jueves, 11 de abril de 2013

Inventan una televisión que emite olores


Aunque durante los últimos años hemos visto varios productos conceptuales destinados a crear olores e incluso algunos casi funcionan, todavía nadie ha logrado romper la barrera de esa deseada "cuarta dimensión". Esto estaría apunto de cambiar si el proyecto desarrollado por científicos de la Universidad de Agricultura y Tecnología de Tokio termina convirtiéndose en un producto para consumidores. Su televisión, mostrada durante la conferencia de Realidad Virtual de la IEEE, usa cuatro ventiladores, ubicados en las cuatro esquinas, para enviar vapores que son mezclados con la finalidad de crear distintos olores. Al usar los ventiladores en momentos específicos pueden crear la impresión de que los olores se originan en distintas regiones de la pantalla.

Nos queda claro que los humanos seguiremos intentando usar un tercer sentido para completar lo que escuchemos y veamos en una pantalla.



Impacto de Tecnologías de la Información.


Hoy en día vivimos en un mundo electrónico donde existen diferentes fuentes de información como son: la radio, la tv, revistas, periódicos e internet. El manejo frecuente de toda esta información, ha pasado a ser algo cotidiano, estamos tan acostumbrados a esto que no nos damos cuenta que nosotros, y por consiguiente  la sociedad, vamos cambiando en la forma de establecer relaciones personales, laborales e incluso sentimentales.

Buscamos la manera de estar "bien informados" y "comunicados", además de la manera de utilizar información y medios de comunicación para nuestro beneficio, adquiriendo bienes y haciendo uso de los servicios que generan las Tecnologías de la información y comunicación (TIC´s) para la satisfacción de nuestras necesidades.

El individuo se ha convertido en consumidor directo e indirecto de las TIC´s por esta razón el desarrollo y aplicación de estas han creado un gran impacto y proyección en los individuos, sociedad y organizaciones. Aunque esto puede originar que se vayan creando grupos muy marcados en cuanto a los que usan TIC´s de los que no las usan.

El uso masivo de las TIC´s en el funcionamiento diario de las organizaciones se ha generalizado. La capacidad de definición y gestión de una estrategia TIC acorde con los objetivos y la estructura organizativa de una institución se ha transformado en una obligación inexcusable para su personal directivo.

jueves, 4 de abril de 2013

II Encuentro sobre la Responsabilidad Social Tecnológica!



Encuentro para la reflexión activa acerca de la tecnología social, la responsabilidad social tecnológica y los factores humanos en las TIC.



Durante los días 14 y 15 de marzo se ha celebrado este encuentro en la Universidad Politécnica de Madrid, en el cual se han llevado a cabo interesantes ponencias y mesas redondas en las que se han puesto de manifiesto las Responsabilidad Social Tecnológica (RST)  en España.
Las ponencias más destacadas han sido de Dª Fátima Mª García Doval, Directora de un Centro de Educación Especial, que para solventar los problemas de comunicación que tienen los alumnos de su centro se apoyó en la tecnología existente en su momento como eran las tablet, primero con su sistema operativo Windows y después con Android para ofrecer comunicadores que facilitaran la comunicación de los alumnos sin estigmatizar y tampoco a un coste de mercado elevado frente a los recursos tradicionales.

Una de las mesas redondas fue titulada "Visión de operadores con respecto a la RST" en la que participaron representantes de los principales operadores de España. (Telefónica, Vodafone, Fundación Orange y Fundación BT).

La iniciativa del grupo telefónica ha sido de gran interés, llamada "Hackforgood" evento en el que los programadores de toda España se reunieron durante 3 días para crear soluciones tecnológicas a necesidades sociales, como la discapacidad o el envejecimiento activo, presentados como retos por entidades y profesionales.

También destacar el concepto de "Tecnointegración Social" planteado por D. Manuel Gimeno de la Fundación Orange, es un esfuerzo para acercar las tecnologías a colectivos que tienen una dificultad con su uso. Por ejemplo el proyecto "Sígueme" pretende mejorar la atención y acercar la tecnología a niños con autismo.

En definitiva un encuentro ente beneficiarios, creadores y distribuidores. Todo ello acompañado de un lugar adecuado donde poder percibir los últimos avances en soluciones TIC para todos.

Ética y Realidad Virtual.


La ética en el uso de la Realidad Virtual para la rehabilitación cognitiva.

El término "ética", describe el estudio de la conducta humana relacionada con el padrón normativo ideal, es muy discutido en las ciencias médicas y biológicas, entre otras. La creciente difusión de las nuevas tecnologías aplicadas a estos dominios están ampliando las fronteras de estas cuestiones.
Existen varios factores que pueden influir en la generación de problemas, siendo que algunos asociados al ambiente y otros son inherentes al propio usuario.
Por lo tanto, se deben tener en cuenta precauciones especiales para garantizar la seguridad y el 
bienestar de pacientes en ambientes virtuales proyectados para la evaluación o rehabilitación, considerando los factores que puedan tener efectos adversos. 
Un aspecto importante es que, en todos los casos, la terapia de la RC debe ser un apoyo terapeútico, el uso de los medicamentos recetados debe mantenerse.
Antes de exponer a los pacientes a los ambientes virtuales, hay que tener en cuenta sus  características individuales, asegurándose que son aptos para este tipo de terapias.